|
Ну что, приступим-с!
Для начала установим временной промежуток анимации равным 150. Выполняется это нажатием на кнопку Time Configuration. End Time= 150
Теперь нам нужно создать источник генерации частиц. В качестве такого источника мы используем Spray. Итак, вот путь: Create=> Geometry=> Particle Systems=> Spray.
Теперь устанавливаем наш Spray в окне Front. Width= 108, Lenght= 43.
Пришло время установить параметры Spray. Viewport Count= 300 Render Count= 500 Drop Size= 2 Speed= 15 Drops
Render: Tetrahedron
Timing: Start=0 Life=90
Выделяем объект=> Properties=> значение G-buffer(object channel)=1
Закройте панель опций. Теперь открываем Material Editor. Измените значение RGB Diffuse на 97-77-249. Значение Self Ellumination ставим= 100. Material Effects Channel устанавливаем в 1.
Сейчас нам нужно начинать анимацию. Нажмите кнопку Auto Key и передвиньте бегунок на 5-й кадр.
Поверните Spray на 90 градусов по оси Z.
Т к нам нужно, чтобы Spray повторял вращение, т е вращался по кругу по 90 градусов в пять кадров,
мы открывеам Graph Editors: Dope Sheet=> жмём на куб чуть левее от Spray01. Нажав на него жмём на плюсик чуть левее куба=> Жмём на плюс слева от Transform=> открывем вкладку Rotation=> Z Rotation.
Теперь нажимеам на кнопку Controller(меню)=> Out of Range Types=> установите Relative Repeat Установите бегунок анимации в кадр 70. Это нужно для теста, т е чтобы мы смогли отрегулировать необходимые опции в LE_Highlight.
Теперь, когда мы закончили с анимацией, пора перейти к эффектам. Откройте окно Video Post(Rendering=>Video Post) Нажмите кнопку Add Scene Event=> установите значение View в в Top Жмём OK Теперь нужно присвоить эффект Lens Effects Highlight. Для этого нужно нажать кнопку Add image filter
event. В Filter Plug-in устанавливаем в Lens Effects Highlight. Жмём Setup. Теперь эффект присвоен.
Жмём OK. Сейчас дважды кликните на Lens Effects Highlight=> Setup.
Во вкладке Properties установите галочки на Object ID и Effects ID. Во вкладке Geometry установите Angle=40, Clamp=4. Во вкладке Preferences установите Size=4, Points=4, Color=Gradient. Во вкладке Gradient=>Radial Color можете отрегулировать переходность цвета. Жмём OK.
Теперь жмём на кнопку Add Image Output Event Установите VP End Time= 150 Нажимаем кнопку Files в группе Image File, вписываем название файла, расширение устанавливаем в avi. Закрываем окно Жмём Execute Sequence. Устанавливаем формат в 320*240, Range=0 to 150.
Нажимаем RENDER
Вот и всё. Удачи в освоении 3ds max!
В итоге должно получится так:
Автор: R-tyom
|