|
|
 |
|
Этот урок поможет вам создавать взрывы при помощи эффектов, а также познакомиться с таким взрывателем объектов, как Bomb
|
|
 |
 |
 |
|
|
|
Создаём взрыв
|
|
В этом этом разделе мы будем учится взрывать объекты. Представьте себе обширный красивый взрыв, который добавит сцене ещё больший реализм. Итак приступим: Взрывать мы будем ну допустим обыкновенную сферу
1. В разделе Создать выберите Деформаторы пространства и в свитке Тип объекта выберите Бомба и создайте его в средней части вашей сферы
2. В общих параметрах задайте счётчику Гравитация= 0 так как объект будет взрываться в "пустом" пространстве. Значение Хаос установите равным двум, а Детонацию= 5(кадру)
3. Теперь свяжем сферу с Бомбой путём нажатия на кнопку Привязать к искривлению.Выполнив привязку получается вот что:
 |
Просто ужас!
4. Теперь нам нужно создать огонь (т.е. сам взрыв). Выберите в разделе Создать вкладку помщники и в свитке Атмосферный аппарат нажмите на кнопку СферГизмо. Разместите его вокруг сферы
5. Теперь в меню Рендеринг(Просчёт) откройте окно Окружения. В этом окне нажмите Добавить и выберите Эффект огня.
6. При помощи кнопки Выбор Гизмо выберите объект СферГизмо
7. В группе Взрыв поставьте галочку на Взрыв нажатием на кнопку Установка откройте одноимённое окно
8. Счётчик начало поставьте в значение 5, а конца по своему усмотрению.
9. Теперь нам нужно чтобы при взрыве куски сферы были смазаны. Для этого нажмите правой кнопкой на сферу и откройте окно Свойства. В группе Размытие в движении выберите Объект.
Вот и всё. На 20 кадре у меня получается так:
Автор: R-tyom
|
|
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
|
Моя кнопка
|
|

|
|
<a href="http://digitalrenderi ng.narod.ru/"><img src="http://digitalrenderin g.narod.ru/3dmaxban.gif" alt="Здесь можно скачать чертежи, работы, уроки по 3DS MAX и многое другое " border=0 height=31 width=88></a>
|
|
|