Этот урок будет очень полезен при создании реалистичных взрывов. Способ PArray имеет гораздо больше функций, чем остальные и именно поэтому я советую с вниманием отнестись к этому уроку.

Разрыв объекта при помощи PArray

Сейчас мы попытаемся сделать разрыв сферы с помощью Parray. Предполагается что вы уже знаете базовые навыки 3ds max. Приступим:
1. Первое что нам нужно сделать это построить обыкновенную сферу.

2. Затем откройте свиток Системы Частиц(Particle systems) и выберите команду ЧМассив(PArray)

3. Создайте этот объект где- нибудь внутри сцены

4. Примените сферу данному объекту нажатием кнопки Взять Объект(Pick Object)

Сейчас при запуске анимации вы увидите что сфера испускает частицы.

5. В свитке Particle Formation можно изменять способ создания частиц.

6. В свитке Генерация частиц можно изменять время жизни частиц , вариацию- т.е. случайность, начало генерации и конец генерации- исчисл в кадрах, размер частиц, движение частиц.

7. Установите вариацию для размера частиц равной от 10 до 30 чтобы частицы не были одинаковыми

8. В разделе кол- ва частиц есть два счётчика- Часть и Всего, первый из которых регулирует кол- во частиц создаваемых в каждом кадре, а второй за весь промежуток времени.

9. В группе Движение частиц установите скорость частиц равной 10 и вариацию равной от 10 до 30%

10. Установите начало генерации и крнец генерации равными 5 и 7

11. Теперь откройте свиток Тип частиц и установите тип Фрагменты объекта.

12. Теперь если вы вы выберите Display Type в знач Ticks или Dots то ничего не изменится. Выберите Display Type= Mesh

Теперь частицы преобразовались во фрагменты сферы только сфера при взрыве остаётся целой

13. В группе управл. фрагм объекта можно установить толщину частиц(в нашем примере идеально подойдёт 25)

14. Теперь нам нужно чтобы сфера исчезала при разрыве. Для этого откройте Графический редактор- Информация, найдите имя сферы. Вы увидите что при нажатии на имя сферы становится цветной кнопка с глазом. Нажмите на неё. Затем нажмите плюс слева от сферы, нажмите на вкладку Видимость, нажмите правой кнопкой мыши и примените команду Назначить Контроллер. В появившемся окне выберите Вкл/Выкл. Создайте ключ на 5-ом кадре.

Теперь просмотрите сцену- ВСЁ ГОТОВО

Автор: R-tyom

Copiright © 2005 R-tyom(r-tyom@mail.ru), All Rights Reserved.

Опрос

Оцените урок

Друзья

 

Моя кнопка

<a href="http://digitalrenderi ng.narod.ru/"><img src="http://digitalrenderin g.narod.ru/3dmaxban.gif" alt="Здесь можно скачать чертежи, работы, уроки по 3DS MAX и многое другое " border=0 height=31 width=88></a>

Hosted by uCoz